[ Apresentação institucional ]
PainGroup | PAIN GAMING
Uma apresentação institucional e de captação criada para posicionar o PainGroup além da PAIN Gaming e revelar a dimensão completa do ecossistema a investidores e parceiros.
[ ESTUDO DE CASO ]
Muito além do jogo.
Contexto
O PainGroup precisava se apresentar a investidores e parceiros como um ecossistema que ia muito além da PAIN Gaming. O desafio era organizar um conteúdo amplo, revelar novas frentes de atuação e preservar a energia do universo gamer com a maturidade exigida por uma conversa de negócios.
Desenvolvimento
Partindo do conteúdo bruto e dos materiais de marca, fotografias e vídeos fornecidos, desenvolvi o roteiro completo e criei uma nova identidade visual para a apresentação. O projeto combinou inteligência artificial, elementos 3D, UI design e efeitos inspirados em interfaces de jogos, construindo uma experiência imersiva sem perder clareza ou seriedade institucional.
Resultado
A apresentação de aproximadamente 130 slides foi desenvolvida em dois meses, em função da complexidade do projeto. A solução visual tornou-se referência para os desdobramentos posteriores da identidade do PainGroup, inspirando novas aplicações da marca.
- Cliente
- PainGroup | PAIN GAMING
- Projeto
- Apresentação institucional e de captação
- Escopo
- Estratégia, roteiro, identidade visual, IA, 3D, UI design e motion
- Entrega
- Aproximadamente 130 slides em dois meses
- Criação
- Projeto integralmente criado por Bianca Hirota




